Wie euch bestimmt aufgefallen ist, es ist ein Shop verfügbar. Momentan werdet ihr noch weitergeleitet, aber ich arbeite stark daran, das mit Frameset zu ändern. Falls ihr euch damit auskennt rührt euch, Hilfe ist immer willkommen. Falls ihr Anregungen oder Kritik habt, dann lasst es raus und vllt. kann ich das Problem beseitigen.
Ihr erreicht ihn über die Menüleiste unter dem SEITEN Titel.
-TheOknos-
Mittwoch, 13. Februar 2013
Montag, 11. Februar 2013
Filme von Ubisoft
Ubisoft's beste Spieleserien erblicken das Licht der Kinowelt
Laut einem Bericht der L.A. Times bekommt Ubisoft ein Budget von mehr als 100 Millionen US-Dollar für die Filmumsetzungen, die angeblich 2014 in den Kinos starten sollen.
Laut Ubisoft möchten sie keinen "Durchschnittsfilm" durch schlechte Produktionen mit Spiele-Thematik produzieren. "Wir wollen einen Film machen, der der Marke entspricht und sowohl Spielern, als auch Nicht-Spielern gleichermaßen gefällt" , so Jean-Julien Baronnet. Umgesetzt werden sollen Assassins Creed und Splinter Cell. Ob es sich hierbei um bestimmte Teile handelt bzw. wo die Handlung ansetzten wird, steht noch nicht fest.
Es existiert bereits ein animiertet Film von Assassin's Creed 2. Der Hauptcharakter im Film ist jedoch nicht der junge Ezio Auditore, sondern sein Vater Giovanni. Der Film zeigt sozusagen die Vorgeschichte zu AC2.
Meine Meinung: Mit solch einem Budget wird Ubisoft gute Regisseure finden und ich hoffe, dass sie mit seinen ersten Filmen einen guten Start in der Filmbranche landen werden - vorwärts Ubisoft.
-Arbraxas-
Laut einem Bericht der L.A. Times bekommt Ubisoft ein Budget von mehr als 100 Millionen US-Dollar für die Filmumsetzungen, die angeblich 2014 in den Kinos starten sollen.
Laut Ubisoft möchten sie keinen "Durchschnittsfilm" durch schlechte Produktionen mit Spiele-Thematik produzieren. "Wir wollen einen Film machen, der der Marke entspricht und sowohl Spielern, als auch Nicht-Spielern gleichermaßen gefällt" , so Jean-Julien Baronnet. Umgesetzt werden sollen Assassins Creed und Splinter Cell. Ob es sich hierbei um bestimmte Teile handelt bzw. wo die Handlung ansetzten wird, steht noch nicht fest.
Es existiert bereits ein animiertet Film von Assassin's Creed 2. Der Hauptcharakter im Film ist jedoch nicht der junge Ezio Auditore, sondern sein Vater Giovanni. Der Film zeigt sozusagen die Vorgeschichte zu AC2.
Meine Meinung: Mit solch einem Budget wird Ubisoft gute Regisseure finden und ich hoffe, dass sie mit seinen ersten Filmen einen guten Start in der Filmbranche landen werden - vorwärts Ubisoft.
-Arbraxas-
Sonntag, 10. Februar 2013
Playstation 4
Laut einem japanischen Magazin soll die Playstation 4 schon am 20. Februar vorgestellt werden und soll vielleicht weniger als die WiiU kosten. Sollte dies so sein würde Sony noch vor Microsoft die neue Konsolengeneration veröffentlichen.
Erste Preisangaben zeigen, dass die neue Heimkonsole von Sony etwa 40.000 Yen, also umgerechnet um die 315 Euro, kosten soll. Wenn dies stimmt, wäre die Playstation 4 damit billiger als die WiiU von Nintendo (ca. 330 Euro). Jedoch ist es wahrscheinlich, dass Sony mehrere Modelle mit unterschiedlichen Preisen anbieten wird.
Laut der japanischen Wirtschaftszeitung Nikkei soll die Playstation 4 mit der "Cloud Gaming"-Technologie von Gaikai arbeiten. Somit können viele Spiele über externe Server zur Verfügung gestellt werden. Außerdem soll es möglich sein, sich mit Freunden und anderen Spielern während eines Spiels auszutauschen, ähnlich wie bei der WiiU mit ihrem Miiverse-Dienst.
-John Shepard-
Erste Preisangaben zeigen, dass die neue Heimkonsole von Sony etwa 40.000 Yen, also umgerechnet um die 315 Euro, kosten soll. Wenn dies stimmt, wäre die Playstation 4 damit billiger als die WiiU von Nintendo (ca. 330 Euro). Jedoch ist es wahrscheinlich, dass Sony mehrere Modelle mit unterschiedlichen Preisen anbieten wird.
Laut der japanischen Wirtschaftszeitung Nikkei soll die Playstation 4 mit der "Cloud Gaming"-Technologie von Gaikai arbeiten. Somit können viele Spiele über externe Server zur Verfügung gestellt werden. Außerdem soll es möglich sein, sich mit Freunden und anderen Spielern während eines Spiels auszutauschen, ähnlich wie bei der WiiU mit ihrem Miiverse-Dienst.
-John Shepard-
Dead Space 3 DLC
Für März 2013 ist schon das erste DLC namens "Awakened" zu Dead Space 3 angekündigt worden. Das DLC soll den/die Spieler "in die dunkelsten Kapitel" schicken berichtet Hersteller Electronic Arts. Außerdem verkündet Steve Papoutsis, der Geschäftsführer von Entwickler Visceral Games, dass das DLC die "verstörendsten Inhalte" der ganzen Dead Space Serie beinhaltet.
Das DLC wird vorraussichtlich um die 7 Euro kosten und als digitaler Download erhältlich sein.
-John Shepard-
Das DLC wird vorraussichtlich um die 7 Euro kosten und als digitaler Download erhältlich sein.
-John Shepard-
Die "SteamBox" erscheint
Die 1996 gegründete Valve Corporation arbeitet nun an einer Steam-Konsole. "SteamBox" soll das gute Stück heißen, das höchst wahrscheinlich kurz nach der nächsten Xbox und Playstation erscheinen wird. Die Konsole ist praktisch ein Mix aus PC mit dem Linux-System und Konsole, dessen Spiele auf der Steam-Plattform laufen sollen. Das Gerät besteht, wie die Xbox 360, aus PC-Komponenten und wird per HDMI-Kabel an den Fernseher angeschlossen. Die SteamBox soll wie z.B. die WiiU in verschiedene Varianten mit unterschiedlichen Preisen auf den Markt kommen.
Unsere Meinung: Eine Konsole, mit der wir am Fernseher nun unsere riesen Anzahl an Spielen von der Steambibliothek zocken können - wie geil ist das denn? Die SteamBox könnte damit ein großer Konkurrend für Microsoft, Sony und Nintendo werden!
Nun seit ihr gefragt: Was haltet ihr von der SteamBox? Schreibts in die Kommentare!

-Arbraxas-
Unsere Meinung: Eine Konsole, mit der wir am Fernseher nun unsere riesen Anzahl an Spielen von der Steambibliothek zocken können - wie geil ist das denn? Die SteamBox könnte damit ein großer Konkurrend für Microsoft, Sony und Nintendo werden!
Nun seit ihr gefragt: Was haltet ihr von der SteamBox? Schreibts in die Kommentare!
-Arbraxas-
Samstag, 9. Februar 2013
Kurzmeldung
Activision verkündete in einer Konferenz, dass sie dieses Jahr einen neuen Ableger der "Call of Duty"-Reihe veröffentlichen wollen. Pläne des neuen Teils sind allerdings noch nicht bekannt.
Der Finanzchef von Activision, Dennis Durkin, ist fest von dem Ego-Shooter überzeugt und meint ein neues Spiel würde die Messlatte dieses Jahres extrem anheben.
Einzelheiten wie Erscheinungsdatum oder für welche Plattformen der neue Teil erscheinen soll ist noch unklar. Es ist außerdem noch nicht bekannt gegeben ob das Spiel schon für die nächste Konsolengeneration erhältlich sein wird.
Was haltet ihr davon, dass Activision jedes Jahr ein neues Spiel raushaut?
Meiner Meinung nach sollte man sich mehr Zeit für ein Spiel nehmen. Vorallem bei der "Call of Duty"-Reihe ist unter anderem die Grafik vielen Spielen weit hinterher.
-John Shepard-
Der Finanzchef von Activision, Dennis Durkin, ist fest von dem Ego-Shooter überzeugt und meint ein neues Spiel würde die Messlatte dieses Jahres extrem anheben.
Einzelheiten wie Erscheinungsdatum oder für welche Plattformen der neue Teil erscheinen soll ist noch unklar. Es ist außerdem noch nicht bekannt gegeben ob das Spiel schon für die nächste Konsolengeneration erhältlich sein wird.
Was haltet ihr davon, dass Activision jedes Jahr ein neues Spiel raushaut?
Meiner Meinung nach sollte man sich mehr Zeit für ein Spiel nehmen. Vorallem bei der "Call of Duty"-Reihe ist unter anderem die Grafik vielen Spielen weit hinterher.
-John Shepard-
Retrospecial
OpenTTD:
1994 wurde "Transport Tycoon Deluxe" von MicroProse entwickelt und gepublished. Schon damals begeisterte es durch seinen komplexen Aufbau, aber auch durch einen einfachen Einstieg, wodurch sich sowohl casual als auch hardcore Spieler lange mit dem Titel beschäftigen konnten.
10 Jahre später standen die Fans vor dem Problem, dass ihr immernoch geliebtes Spiel nicht kompatibel mit aktueller Hard- und Software war.
2004 stellte sich Chris Sawyer dem Problem, indem er die Engine und das Spiel selbst neu programmierte und als Opensource auch jüngeren Generationen zugänglich machte.
Aber worum geht das Spiel nun genau?
OpenTTD ist eine Wirtschafts Simulation bei der der Spieler in die Rolle eines Transportunternehmens schlüpft. Man erhält die Bezahlung nicht für Förderung oder Verkauf der Güter, sondern für den reinen Transport. Je weiter die Strecke zwischen 2 Punkten und desto höher der Wert des Gutes, umso höher die Belohnung. Dies birgt einige interessante Denkvorgänge, so ist es zum Beispiel lukrativer weit entferntes Rohöl zu einer Raffinerie zu Transportieren und auf dem Weg an 3 anderen Ölvorkommen vorbei zu fahren, als den kürzesten Weg zu wählen. Hierzu kommt noch die Entscheidung ob über Luftfahrt, den Seeweg, per Zug oder mit dem Lkw transportiert werden soll.
All diese Elemente haben einen enormen Effekt auf das eigentliche Ziel! Um sich zu messen sucht sich jeder Spieler, bzw jedes Team(Firma) eine Stadt seiner Wahl aus und versucht durch gezieltes Beliefern mit diversen Gütern wie Passagieren, Wasser, Nahrung und Waren vor den Gegenspielern auf eine vorher festgelegte Größe zu züchten. Die Schönheit in diesem Prinzip liegt darin, dass Städte zum Wachstum Kontinuität benötigen, diese aber teuer ist und damit durch Langstreckentransporte,
welche sich nur finanziell lohnen, finanziert werden muss. Auch wird es vor lauter Schienen- und Straßennetzen schnell mal eng um die eigene Stadt, was der Spieler mit abwechslungsreicher Nutzung der verschiedenen Fahrzeugtypen und räumlichem denken kompensieren muss.
Ich glaube so langsam versteht ihr warum so ein Titel nun schon fast für 20 Jahren in der Szene etabliert ist. Die eigentlichen Rechte an "Transport Tycoon Deluxe" liegen seid 2009 bei Atari, das aber im Januar Insolvenz angemeldet hat, wodurch sich ein rechtlicher Umschwung für OpenTTD einstellen könnte.
Zum freudigen Abschluss die Wertung:
Simulationsspiel:
Grafik/Atmosphäre : 10/20 Punkte;
Gameplay: 22/30 Punkte;
Langzeitmotivation: 24/25 Punkte;
Herausforderung: 15/25 Punkte;
71 Punkte sprechen für sich. Das Spiel ist alt aber nicht veraltet! Wer neugierig ist kann es sich gratis auf Chip.de runterladen oder sich nach einem Mobileport umsehen (ja ihr könnt auf eurem Smartphone Züge bauen, während ihr gerade selber im Zug sitzt!).
-Andizanator-
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